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캔버스를 변경합니다.코드에 있는 부동산을 남겨두고?
XAML에 직사각형이 있어 직사각형을 변경하고 싶다.Canvas.Left코드 뒤에 속성:
<UserControl x:Class="Second90.Page"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Width="400" Height="300" KeyDown="txt_KeyDown">
<Canvas>
<Rectangle
Name="theObject"
Canvas.Top="20"
Canvas.Left="20"
Width="10"
Height="10"
Fill="Gray"/>
</Canvas>
</UserControl>
하지만 이 방법은 작동하지 않습니다.
private void txt_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
theObject.Canvas.Left = 50;
}
이걸 하기 위한 구문이 뭔지 아는 사람?
Canvas.SetLeft(theObject, 50)
이거 드셔보세요
theObject.SetValue(Canvas.LeftProperty, 50d);
DependencyObject(대부분의 WPF 클래스 베이스)에는 모든 의존속성에 대한 공통 접근을 허용하는 메서드 그룹이 있습니다.그들은 그렇다.
- 값 설정
- 가치의 취득
- 클리어 밸류
편집 대상 유형이 이중이므로 이중 리터럴을 사용하도록 세트를 업데이트했습니다.
오브젝트의 속성을 변경하기 때문에 JaredPar가 제안하는 방법을 사용하는 것이 좋습니다.
theObject.SetValue(Canvas.LeftProperty, 50d);
언급URL : https://stackoverflow.com/questions/541420/change-canvas-left-property-in-code-behind
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